<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://swxc.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Special Warfare - X Chronicles</title>
		<link>http://swxc.rolka.me/</link>
		<description>Special Warfare - X Chronicles</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Jun 2010 09:55:42 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд №1 - Во имя священного двадцатигранника...</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас игрок пропал, а мы его ждали(((&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. Кстати, насчет &amp;quot;нового способа сверхскоростной генерации персонажей&amp;quot;... Был бы не против попробовать х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kami Ryu)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 09:55:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по миру</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=248#p248</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что вообще происходит !?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Есть четыре сильных страны и куча мелких, но всё ещё независимых. Во главе каждой сильной страны стоит сёгун. Ему подчиняются несколько наместников (даймё) и генералов (тайчо). Им, в свою очередь подчиняется самый проверенный воин (каге), который ведёт дела секретного оружия страны - скрытого селения. Селения названы по аналогии с названиями стран. Земля - Скала (Ива), Вода - Туман (Кири), Огонь - Пламя (Хоно), Ветер - Песок (Суна). Эти четыре страны страдают от нападения одного внешнего и двух внутренних врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чем именно занимаются селения ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Селения тренируют лучших воинов в соответствии с традициями страны. На традиции же в своё время повлияли географические условия стран. В стране земли ценными качествами для воина является сила характера и движений, в стране воды - скрытность и бессердечие, в стране огня - ярость в боях и спорах, в стране ветра - свобода и гордость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как выглядит путь обычного обучающегося воина ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Если юный житель скрытого селения, как правило, наследующий благоприятные гены воинов-родителей, решает связать свою жизнь с карьерой воителя (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;а в последнее время это случалось повсеместно из-за того, что до начала событий игры профессия военного требовала, как правило, не боевых навыков, а умения быстро разгребать проблемы типа завалов, загрязнений и прочей ереси, вредящей без того задыхающемуся миру. Самым неприятным и в то же время почётным было устранение различных жутких монстров, созданных магической катастрофой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), его отправляют в местную академию, где преподают грамоту, базовую военную подготовку и обучают различным ритуалам социального и сакрального характера. После пяти лет обучения неофит получает свой первый ранг и может приступать к помощи своим покровителям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какая ещё катастрофа ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Использование магического оружия массового поражения. Уничтожены &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все&lt;/em&gt; четыре столицы и несколько крупных заводов. Сильнее всех пострадал (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;читай - изменён от архитектурного памятника до пары выживших колонн на обугленной равнине&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) дворец Императора (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;который на старости лет свихнулся и начал этот адский переполох&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), находящийся, кстати, в пятидесяти километрах от Гребня Дракона. От всех поражённых ОМП мест мерзко фонит радиацией. В подобных условиях люди живут достаточно недолго, зато очень мучительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как это сказалось на технологическом уровне ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Вспомнив феодальную Японию, вы без труда представите, как бы она развивалась в случае невмешательства иноземцев. Обработка железа ушла далеко вперёд, однако традиции и таинства культуры самураев остались доступны только избранным. Порох так и не изобрели, поскольку его заменяла магия, используемая упомянутыми избранными, зато сила пара потихоньку начинает вмешиваться в мир из-за страха простых людей, пострадавших от магической войны и ненавидящих всё, что связано со сверхъестественным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А быт людей ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Одежда, как правило, традиционная, японская (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;то бишь, хакама, косодэ у мужчин, кимоно у женщин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), однако некоторые не брезгуют и другими фасонами, если таковые требуются для рода занятий. Уровень и процент грамотности всё ещё невысокий, бумага уже успела достаточно подешеветь для использования людьми среднего достатка, однако повсеместно ещё не используется. Питается простой народ в зависимости от региона, однако, благодаря разнообразным торговым маршрутам, во время перемирия почти каждая страна может отведать некоторое количество привезённых деликатесов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Земля&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стране земли преобладает разведение мелких и охота на крупных лесных и горных млекопитающих. Местность преобладает холмистая и гористая, поэтому пастбищ и лесов предостаточно, а вот полей маловато, хватает разве что на виноградники. Вина страны земли, кстати, являются лучшими. Горы бурятся каналами шахт, добывающих различные металлы, в том числе и драгоценные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вода&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стране воды (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;сюрприз&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) добывают пищу рыбной ловлей разных видов. Впрочем, дело оканчивается не только костными да хрящевыми братьями нашими меньшими (ну, или большими, зависит от удалённости от мест взрывов), но и морскими беспозвоночными, ну вроде ракообразных и моллюсков. Из моллюсков, конечно, добывают и жемчуг, половина которого, как правило, расходится на чёрном рынке. Островная местность соединена многочисленными конкурирующими компаниями морского транспорта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Огонь&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Страна огня славится гигантскими рисовыми и злаковыми полями, а так же плантациями прочих полезных и вкусных источников растительной клетчатки и кислорода. Территория равнинная, есть только парочка внушительных горных массивов. Кстати, именно выходцы из страны Огня &amp;quot;подсадили&amp;quot; весь континент на спиртное, которое и продают. Что ж, надо отдать им должное, халтурить они не привыкли и помогают своими ядами и лекарствами всем остальным, без исключений. Были бы у покупателя благие мотивы, а повод и причина найдутся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ветер&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в стране ветра, вечной пустыне, где каждый организм, будучи слабым, становится пищей, имеет место быть даже разведение больших насекомых. Они реально большие - одной личинки кремневого жука хватает для сытости на половину дня. Другой вопрос, конечно в том, насколько вредное влияние это оказывает на организм, однако этот момент учёные (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;вернее, те, кто так себя называет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) пока не освятили. Впрочем, даже в такой местности есть свои плюсы : месторождения алмазов и нефти неплохо пополняют копилку сёгуна, ну, или не контролируемых им спекулянтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чего в анкете писать не надо ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A:&lt;/strong&gt; Прежде всего, стоит уяснить несколько простых и логичных вещей :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воины селений являются собственностью селений&lt;/em&gt;. Причём собственностью неслыханной стоимости, которая возрастает вместе с редкостью&amp;#160; врождённых способностей. Именно поэтому ещё не доказавшие свою самостоятельность неофиты не выпускаются из зоны влияния селения, пока не заработают нужный уровень уважения и репутации. Вкупе с пропагандой типа &amp;quot;наше селение лучшее из четырёх&amp;quot; это даёт возможность защитить неокрепшие умы от мыслей о побеге, а недостаточно сильные тела - от похищений. Каге решились помогать проекту Драконьего Гребня исключительно после того, как напихали туда своих агентов, дабы пресечь поползновения соперников. Итог : &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;воин, рождённый в деревне, живёт в ней до конца жизни, а уж если покидает её без согласия начальства, то никакими способами вернуться обратно не может.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Следует из первого. Тот, кто покинул селение без разрешения, не должен жить, поэтому за ним начинается охота : &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;бывшие товарищи охотятся за беглецом чтобы его тело не попало в руки врагов, а бывшие враги, соответственно, этот тело хотят заполучить&lt;/em&gt;. И, как уже говорилось, чем реже способности, тем яростнее и агрессивнее будет охота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Отвлечёмся от грустного. Персонажи игроков - самые талантливые среди сверстников. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Им уже некуда расти, они должны только набираться опыта&lt;/em&gt; и будет неплохо, если опыт будет правильным : здоровый физически и психически воин ценится куда выше больного. Именно поэтому за ними ведётся непрерывное слежение, и чем реже приставленному наблюдателю приходится вмешиваться, тем выше рейтинг воинов, за которыми он присматривает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:08:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=248#p248</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Akogare Li</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=247#p247</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;0.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Фамилия и имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Akogare Li/Акогаре Ли&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Социальная часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Карьера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Селение - &lt;strong&gt;Хоно&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ранг - &lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возраст - &lt;strong&gt;18&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Родился в стране огня в семье шиноби. С самого начала жизненный путь Ли был определен. И отец и мать Акогаре были мастерами боя без оружия, но времени на сына у них к сожалению совершенно не хватало, поэтому Ли был отдан на воспитание Шибуи – странствующему монаху и другу семьи. На тот момент, мальчику было 5 лет. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;В течении последующих 12 с половиной, Ли странствовал вместе со своим учителем. Шибуи в давности дал обед искать, изучать и записывать данные о различных боевых искусствах использующих как оружие только тело данное человеку. По просьбе родителей он по мере сил пытался передать эти знания Акогаре. К его удовольствию Ли проявил интерес к занятиям и тренировкам, поэтому оба они сосуществовали довольно мирно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Изредка, они навещали родителей мальчика, останавливаясь в их доме на несколько недель или даже месяц. Это были самые тяжелые, в физическом плане, дни для Ли, ибо родители, всячески поощрявшие его страсть к боевым искусствам, пытались за то короткое время, что он гостил у них, обучить его хотя бы тому немногому, что знали сами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Нельзя сказать, что странствия закончились нежданно-негаданно: скорое расставание витало в воздухе. Шибуи старел, и было понятно, что скоро он уже не сможет изучать что-то новое. Его тело и так уже было на пределе возможностей, впитав в себя столько различных стилей и направление.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Странствие закончилось в Кирегакуре но Сато. Шибуи и Акогаре собирались уже уезжать, когда страну захлестнуло безумие. Для них это было неожиданно. Ли и его учитель гостили у мастера, что жил отшельником на отдаленном острове, поэтому не сумели среагировать вовремя. В итоге они оказались за спиной у двух сражавшихся друг с другом лагерей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Акогаре старается не вспоминать о тех неделях, когда они, то хитростью, то боем, пытались вырваться из страны. В конце концов, им это удалось. Да и отделались они в принципе легко. К сожалению, после такого приключения, Шибуи, серьезно повредивший левую руку, решил закончить свое путешествие. Он вернулся в свой храм, что бы отсортировать все записи, которые накопились у него за долгое время.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ли же отправился домой, а через некоторое время получил приглашение в Убежище Дракона. Куда и отправился, с согласия родителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.3&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Ростом Ли метр восемьдесят два сантиметра и весом в семьдесят шесть килограмм. Имеет крепкое телосложение, резковатые черты лица, суровый (он этому специально тренировался) взгляд. Волосы темно коричневые, средней длины, вечно лохматые. Глаза того же цвета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Обычно носит белую футболку, поверх которой накинута коричневая куртка с короткими рукавами. Светло-коричневые штаны, на первый взгляд стесняющие движения, на деле являются легкими и хорошо растягивающимися. Обут в белые башмаки с тонкой подошвой. На руках надеты черные, с желтым рисунком, перчатки из эластичной ткани с обрезанными пальцами. По длине, они немного недостает до локтя.&lt;br /&gt; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.4&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CN&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Проникнувшись духом многих направление боевых искусств, Ли твердо решил для себя, что истинный закон живет не на бумагах или скрижалях, а в сердце самого человека. И если сердце темное и гнилое, то тут уже ничего не поможет. Единственный выход: остановить биение такого сердца.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;С виду может показаться грубым, слегка жестоким и циничным, но он, так или иначе, следует этим своим принципам. Импульсивен, может показаться слегка надменным, но осведомлен о своих недостатках и пытается, если не избавиться от них, то хотя бы скрыть.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Боевая часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Характеристики :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Специализации :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(7)Поединок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(7)Устранение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.3&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Навыки :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружейные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(7)Метательное&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(6)Покровное&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(6)Рукопашный бой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специализированные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(7)Парирование&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(7)Анатомия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.4&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Инвентарь :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Str = 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(1)Шурикены (метательное) - 100 Рё.&lt;br /&gt;(2)Пластины (покровное) - 200 Рё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;остаток: 200 Рё&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.5&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Способности :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mem = 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50 exp&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Внеигровая часть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Связь : 456681314 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Откуда узнали о проекте : от друга&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Akogare Li)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 16:45:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=247#p247</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=246#p246</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лёгкое&lt;/strong&gt; (1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Макибиши&lt;/span&gt; (метательное) - гвоздевая колючка. Урон +1. Шипованный. 10 Штук. 50 Рё&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шурикены&lt;/span&gt; (метательное) - заточенные звёзды. Урон +1. Вращение. 10 штук. 100 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Козука&lt;/span&gt; (клинки) - лёгкий режущий нож. Урон +1. Не блокирует. 150 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кукри&lt;/span&gt; (клинки) - тяжёлый рубящий нож. Урон +2. Медленное. 200 Рё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Среднее&lt;/strong&gt; (2)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Юми&lt;/span&gt; (стрелковое) - охотничий лук. Дальность +2. Не блокирует. 150 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Когти&lt;/span&gt; (клинки) - перчатка с лезвиями. Урон +2. Всегда активно. 200 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пластины&lt;/span&gt; (покровное) - система щитков. Блок +2. Всегда активно. 200 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вакизаши&lt;/span&gt; (мечи) - короткая сабля. Урон +2. Не блокирует. 250 Рё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлое&lt;/strong&gt; (3)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Булава&lt;/span&gt; (дробящее) - ударное оружие. Урон +1. Дробление. 250 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Яри&lt;/span&gt; (древковое) - штурмовая пика. Урон +4. Длинное. 250 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Жилет&lt;/span&gt; (покровное) - кожаная защита. Броня +2. Всегда активно. 250 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цуруги&lt;/span&gt; (мечи) - прямой меч. Урон +3. Медленное. 300 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Катана&lt;/span&gt; (мечи) - обычная сабля. Урон +3. Не блокирует. 350 Рё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сверхтяжёлое&lt;/strong&gt; (4)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фума Шурикен&lt;/span&gt; (метательное) - заточенный пропеллер. Урон +3. Вращение. 200 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нагината&lt;/span&gt; (древковое) - штурмовая алебарда. Урон +4. Длинное. 350 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каматачи&lt;/span&gt; (древковое) - боевая коса. Урон +6. Длинное. Медленное. 400 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Занбато&lt;/span&gt; (осадное) - лезвие-брус. Урон +3. Дробление. Медленное. 400 Рё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Доспех&lt;/span&gt; (покровное) - стальная защита. Броня +4. Всегда активно. 500 Рё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будет дополняться и исправляться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 14:49:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=246#p246</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела и наша реклама</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://swxc.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i076.radikal.ru/0910/ec/094fc6916bfa.jpg&quot; alt=&quot;http://i076.radikal.ru/0910/ec/094fc6916bfa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://swxc.rolka.me/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shinobi Wars - X Chronicles&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cоздатели этой неканонической ролевой по мотивам аниме &amp;quot;Наруто&amp;quot; осмелились наплевать на незыблемость боевой системы оригинальной манги : теперь всё многообразие дзюцу мира шиноби стало осмысленным и логически обоснованным. Откровенный бред был беспощадно удалён.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Грамотная и объективная администрация.&lt;br /&gt;+ Персональный подход к каждому.&lt;br /&gt;+ Богатый на возможности сюжет.&lt;br /&gt;+ Проработанная боевая система.&lt;br /&gt;+ Активный тип мастеринга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минусы :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Серьёзные изменения баланса, которые не всем придутся по вкусу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://swxc.rolka.me/][img]http://i076.radikal.ru/0910/ec/094fc6916bfa.jpg[/img][/url]

[url=http://swxc.rolka.me/][b]Shinobi Wars - X Chronicles[/b][/url]

Cоздатели этой неканонической ролевой по мотивам аниме &amp;quot;Наруто&amp;quot; осмелились наплевать на незыблемость боевой системы оригинальной манги : теперь всё многообразие дзюцу мира шиноби стало осмысленным и логически обоснованным. Откровенный бред был беспощадно удалён.

[b]Плюсы :[/b]

+ Грамотная и объективная администрация.
+ Персональный подход к каждому.
+ Богатый на возможности сюжет.
+ Проработанная боевая система.
+ Активный тип мастеринга.

[b]Минусы :[/b]

- Серьёзные изменения баланса, которые не всем придутся по вкусу.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 20:02:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #008800&quot;&gt;&lt;strong&gt;[ Iva / Ива ]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. . .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000088&quot;&gt;&lt;strong&gt;[ Kiri / Кири ]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. . .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #880000&quot;&gt;&lt;strong&gt;[ Honou / Хоно ]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. . .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #444444&quot;&gt;&lt;strong&gt;[ Suna / Суна ]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 13:10:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общий&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот уже пятьдесят лет, как отгремела Четвёртая война. Разрушительные последствия применения оружия массового поражения сильно повлияли на механизмы работы биосферы, вследствие чего последняя стала медленно изменяться в худшую сторону. Все феодалы при поддержки своих генералов начали активно мешать процессам разложения агонизирующего мира. За прошедшие десятки лет было сделано многое, и ещё столько же предстояло осуществить. Вот только грешную человеческую натуру было изменить сложно : в итоге всё равно находятся те, кто пытаются паразитировать на остальных, даже если наступает конец света...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На фоне отчаянной борьбы с фактом угасания континента был создан экспериментальный орган исполнительной власти, который почти не будет зависеть от влияния четвёрки сильнейших стран, являясь высшей инстанцией в решении проблем военного характера. Гребень Дракона, крупнейший в истории город-крепость начал активно населяться лучшими из лучших : любой, кто был лучшим и/или талантливым в своём деле, получал честь отправиться на проект будущего и принять участие в его становлении. Вот только это действие неслабо аукнулось в последующих событиях...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Страна Земли, Ивагакуре но Сато&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они пострадали больше всех : восстание, поднятое в подземной тюрьме, где сидели в заточении самые опасные военные преступники прошлого, вылилось в истребление пятой части населения и уничтожении скрытого селения, как географического объекта. Все выжившие представители законной исполнительной власти были эвакуированы в столицу страны. Беглецы же начали собирать свою персональную армию из скитающихся и почти истреблённых банд мародёров. Толпа мерзавцев всех мастей начала постепенно обрастать не только головами, но и оружием : несколько успешных набегов на оружейные фабрики, и армия восставших начала представлять из себя очень, очень грозную силу...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Страна Воды, Киригакуре но Сато&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На противоположном, уже морском фронте всё было столь же неспокойно : воодушевлённые сильным всплеском чакры фанатики тёмного и кровавого бога Джашина на всех парусах спешили через морские просторы к дышащему на ладан миру с морей юго-востока. Как раскалённый нож сквозь масло, пройдя через оборонительные рубежи и почти не встречая сопротивления, культисты совершенно неожиданно для себя напоролись на факт того, что в захватываемой ими стране уже орудует другая организация. Восставший забытый клан Хиоки, изнутри разорвав военную мощь Кири, сломил всякие попытки сопротивления и за считанные дни захватил все средства коммуникации, по частям истребив остатки сил правительства и без проблем захватив после этого столицу. Окровавленный лёд и окровавленные лезвия вцепились друг другу в глотки, окончательно разрушая и без того ещё не восстановленную морскую империю...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Страна Огня, Хоногакуре но Сато&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственные, кто доселе находились в состоянии ненадёжно выглядящего равновесия, снова рухнули в пучину жутких известий, больно ударяющих по карману и военным ресурсам : мало того, что Огонь был главным спонсором Драконьего Гребня, так ещё и пришлось хоть как-то спасать выживших со скального и морского фронта. Беженцы обоих стран расположились сразу после границы, наотрез отказываясь возвращаться, &amp;quot;пока эти психи друг друга не перебьют&amp;quot;. Тяжёлое положение нуждалось во вмешательстве, однако сил одной страны, пусть даже такой мощной, как страна Огня, решительно не хватало. Логично, что нужно было обратиться к союзникам...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Страна Ветра, Сунагакуре но Сато&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только власть страны ветра помогать отказалась : из-за свихнувшегося археолога был случайно распечатан древний похороненный в песках храм Запретного Кристалла. В тот же день разведка начала один за другим фиксировать случаи появления из барханов странных полупрозрачных созданий, преломляющих свет и создающих причудливые миражи. Попытка договориться завершилась провалом : стеклянные твари явно не были настроены дружелюбно, отчаянно сражаясь со всеми, кто смел приблизиться. В такой ситуации отсылать войска на помощь другим по меньшей мере неразумно : чтобы не допустить жертв среди невинных, нужно сражаться с ближайшим врагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игроки&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи начинают игру в Гребень Дракона с рангом &amp;quot;D&amp;quot;, пытаясь получить бесценные знания, пока ещё не поздно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ : Все вышеописанные события начались за шесть месяцев до момента старта игры.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 00:12:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон досье</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего, хочу ещё раз напомнить о том, что ролевая неканоническая. Чёрт с вами, можете использовать в качестве основы канонов из &amp;quot;Наруто&amp;quot; и других аниме, но, будьте так любезны, изменяйте их так сильно, как только сможете. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Никаких оригинальных &lt;strong&gt;имён&lt;/strong&gt; и персональных техник&lt;/em&gt;, всё только своё и никак иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее пожелание : как можно меньше картинок и смайликов. Выражайте мысли словами.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;0.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Фамилия и имя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, именно в таком порядке : фамилия, потом имя. К тому же, что имя, что фамилия должны быть японскими, никаких Зигфридов, Михаэлей, Йохансонов и прочего отребья из несоответствующих сеттингов. Разумеется, звучание тоже должно быть относительно приятным для русских ушей, всякий стёб будет беспощадно караться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуется писать оба варианта написания : на латинице и на кириллице. И, да, &amp;quot;на латинице&amp;quot;, в данном контексте, означает &amp;quot;транслит японского&amp;quot;, а не английского слова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При желании, по тому же макету можно добавить какое-нибудь прозвище, в случае его наличия. Только не переусердствуйте : за недолгую жизнь к вашему наёмнику вряд ли приклеилось бы что-нибудь вроде &amp;quot;Владыки мечей&amp;quot;. Скорее уж &amp;quot;Живчик&amp;quot; или &amp;quot;Липкий&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Социальная часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это просто заголовок, сюда ничего не пишем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Карьера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь указываем селение, в котором вы обучались. Варианты :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (&amp;quot;Скала&amp;quot;, страна Земли)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кири&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (&amp;quot;Туман&amp;quot;, страна Воды)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хоно&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (&amp;quot;Пламя&amp;quot;, страна Огня)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: dimgray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Суна&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (&amp;quot;Песок&amp;quot;, страна Ветра)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же пункте ваш ранг (D, у всех, без исключений) и возраст (15-20).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Родился, учился, жил, &lt;del&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;умер&lt;/span&gt;&lt;/del&gt;&amp;quot;. Что-нибудь в таком духе, графомания не обязательна и даже напротив, затрудняет процесс приёма. Только давайте поменьше тяжёлого детства, погибших родителей, амнезии и прочей ереси, что в избыточных количествах мешает админу написать заветную надпись &amp;quot;принято&amp;quot; из-за застилающих глаза слёз. Пяти строк достаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.3&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание телосложения, одежды и особых примет в случае наличия последних. Учитывайте только, что ваши характеристики (будет объяснено чуть дальше) не могут противоречить описанию, поэтому не скатывайтесь в откровенный абсурд. К откровенному абсурду так же относятся : обувь на шпильках, вечерние платья и костюмы, яркие цвета в одежде, &lt;del&gt;некомими&lt;/del&gt; и прочие атрибуты Патетики. Да, на этой ролевой значимость и выразительность делится на Пафос и Патетику, учитесь отличать первое от второго. Пять строк, опять же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.4&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимый минимум, не поверите : две буквы. Аббревиатура, которая обозначает ваше мировоззрение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое слово зависит от вашего отношения к законам, правилам и прочим ментальным ограничителям :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lawful (Законопослушный) - человек, привыкший следовать инструкциям и кодексам.&lt;br /&gt;Neutral (Принципиальный) - человек, который принимает решения благодаря воспитанию и рассуждениям.&lt;br /&gt;Chaotic (Хаотичный) - человек, который плевать хотел на правила и законы, действует импульсивно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе слово зависит от вашего отношения к людям, причём, не только незнакомым. К людям вообще :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Good (Добрый) - поможет упавшему подняться.&lt;br /&gt;Neutral (Нейтральный) - пройдёт мимо.&lt;br /&gt;Evil (Злой) - наподдаст бедняге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, получаем девять различных характеров : LG, NG, CG, LN, TN, CN, LE, NE, CE.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характер является вашим законом для отыгрыша. Совершая действия не своего мировоззрения вы получаете в результате плохое настроение персонажа, а, в особо запущенных случаях, и кое-что похуже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторым этого покажется мало, поэтому на всякий случай укажите, что вашему персонажу нравится и что не нравится. Ну, вроде любимой еды, цветов (имеются в виду цвета, а не цветы, хотя и второе значение не возбраняется, особенно для прекрасного пола) и прочих приятных мелочей, помогающих вам лучше раскрыть персонажа.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Боевая часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё один заголовок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Характеристики :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, вы заполняли графу внешность и указывали телосложение ? Отлично, то было описание для вас и других игроков, а теперь вы продублируете эту информацию для меня. В цифрах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четыре первичных характеристики : &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Str&lt;/em&gt; (Сила), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Agi&lt;/em&gt; (Ловкость), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vit&lt;/em&gt; (Выносливость), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mem&lt;/em&gt; (Память), в каждой - натуральное число от 2 до 6, общая сумма очков, распределяемых на характеристики - 13.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторичные характеристики складываются из первичных : Str+Agi=&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;T&lt;/em&gt; (Тонус), Agi+Vit=&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;H&lt;/em&gt; (Здоровье), Vit+Mem=&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;E&lt;/em&gt; (Энергия), Mem+Str=&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;P&lt;/em&gt; (Психика).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Специализации :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Special Warfare, они же - методы войны, они же - специализации, они же - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;умения&lt;/span&gt;. Всего их шесть, каждый наёмник имеет две из них :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(SA) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поединок&lt;/span&gt; - непосредственное умение использования различного физического оружия.&lt;br /&gt;(SV) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слежение&lt;/span&gt; - умение грамотно участвовать в погоне за объектом ваших притязаний.&lt;br /&gt;(SM) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Механика&lt;/span&gt; - использование необычного оружия и необычных применений обычного.&lt;br /&gt;(AV) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выживание&lt;/span&gt; - знание человеческого тела, врачевание, увеличение жизнеспособности.&lt;br /&gt;(AM) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Устранение&lt;/span&gt; - быстрое и/или бесшумное убийство или выключение выбранной жертвы.&lt;br /&gt;(VM) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мастерство&lt;/span&gt; - улучшенная манипуляция разными видами сверхъестественной энергии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание : Две буквы перед названием &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;умения&lt;/span&gt; означают уровень владения и складываются из соответствующих первичных характеристик. Это пояснение справедливо и в дальнейшем, для описания работы &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;навыков&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание : нетрудно посчитать, что уникальных архетипов (или &amp;quot;классов&amp;quot;, кому что милее) насчитывается аж пятнадцать штук. И каждый жизнеспособен, позволяя создать далеко не один способ отправки врага на тот свет. Либо изъятия оттуда союзника, опять же, кому что.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.3&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Навыки :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это различные мелкие достижения в освоении том или ином роде занятий. Халявный способ угнетения других персонажей. Навыки делятся на группы :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружейные&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Agi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клинки&lt;/em&gt; - мелкое одноручное оружие ближнего боя. Все недо-мечи и ножи относятся сюда.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мечи&lt;/em&gt; - оружие классического воина. В меру длинное, в меру тяжёлое, твёрдый середнячок.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метательное&lt;/em&gt; - навык, позволяющий метко швыряться различными небольшими предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Vit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Покровное&lt;/em&gt; - защита голой кожи другими предметами. Когти, броневарежки, щитки и прочее.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дробящее&lt;/em&gt; - дубины, булавы, посохи и прочая няшка, цель которой - оглушить или проломить.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Осадное&lt;/em&gt; - эпические груды металла, несущие смерть всему на траектории своего движения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Mem&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рукопашный бой&lt;/em&gt; - использование своих кулаков, ступней и прочего для нанесения увечий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Древковое&lt;/em&gt; - заточенная смерть на длинной рукояти : безопасно, эффективно, эффектно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стрелковое&lt;/em&gt; - луки и арбалеты, куда уж без них, заслуживающих ненависть в руках врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание : у каждого персонажа три оружейных навыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специализированные&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Agi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Парирование&lt;/em&gt; - умение переносить ущерб с себя на своё многострадальное вооружение.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Агрессия&lt;/em&gt; - стиль боя, основанный на атаке предположительно уязвимых точек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Vit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плавание&lt;/em&gt; - персонаж не просто барахтается в воде, он плывёт, словно её обитатель.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Атлетика&lt;/em&gt; - Сила повышается на 3, остальные первичные понижаются на 1 и обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Str+Mem&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Управление&lt;/em&gt; - манипуляция рычагами, поводьями и прочими инструментами движения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слияние&lt;/em&gt; - временное снижение веса активного оружия до 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Agi+Vit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Предсказание&lt;/em&gt; - навык быстрого сознательного анализа, позволяющий лучше уклоняться.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акробатика&lt;/em&gt; - Ловкость повышается на 3, остальные первичные понижаются на 1 и обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Agi+Mem&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анатомия&lt;/em&gt; - знания о важных и уязвимых точках несовершенного человеческого тела.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взлом&lt;/em&gt; - вскрытие особенно хитро устроенных замков, блокирующих доступ к цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vit+Mem&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дожигание&lt;/em&gt; - способности получают шанс на один удар повысить свой уровень на единицу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медитация&lt;/em&gt; - Интеллект повышается на 3, остальные первичные понижаются на 1 и обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание : можно брать не более одного навыка из указанных пар. Пара становится доступной, если есть соответствующая специализация. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничение : разрешён только один навык из списка - [Атлетика, Акробатика и Медитация].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.4&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Инвентарь :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Количество условного веса, переносимого воином = &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Str&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Оружие, убранное в ножны/кобуру/сумку/за спину обладает условным весом в 1.&lt;br /&gt;Будучи извлечённым для боевых действий тяжелеет до обычного (от 1 до 4).&lt;br /&gt;Будучи взятым в две руки, оружие становится легче на 1 (работает не на всё).&lt;br /&gt;Если условный вес переносимого превышает силу, на воина налагаются штрафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая анкета получает для старта &lt;strong&gt;500&lt;/strong&gt; Рё (денежная единица мира ролевой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.5&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Способности :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Количество слотов для способностей = &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mem&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Изначальное количество опыта = 50.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.0&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Внеигровая часть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний заголовок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.1&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Связь :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средство &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мгновенной&lt;/span&gt; связи с вами, будь то аська, скайп или агент. Никакого мыла, вбыдлоконтакте и лс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.2&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Откуда узнали о проекте :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простое любопытство админа.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u]0.0[/u] [b]Фамилия и имя[/b]
[i][/i]


[hr]


[u]1.0[/u] [b]Социальная часть[/b]

[u]1.1[/u] [b]Карьера[/b]

[u]Селение - [b][/b][/u]
[u]Ранг - [b]D[/b][/u]
[u]Возраст - [b][/b][/u]

[u]1.2[/u] [b]Биография[/b]

Пять строк.

[u]1.3[/u] [b]Внешность[/b]

Пять строк.

[u]1.4[/u] [b]Характер[/b]

LG / NG / CG / LN / TN / CN / LE / NE / CE.


[hr]


[u]2.0[/u] [b]Боевая часть[/b]

[u]2.1[/u] [b]Характеристики :[/b]

[b]S[/b] - [u][/u]
[b]A[/b] - [u][/u]
[b]V[/b] - [u][/u]
[b]M[/b] - [u][/u]

[b]T[/b] - [u][/u]
[b]H[/b] - [u][/u]
[b]E[/b] - [u][/u]
[b]P[/b] - [u][/u]

[u]2.2[/u] [b]Специализации :[/b]

[i][/i]
[i][/i]

[u]2.3[/u] [b]Навыки :[/b]

[b]Оружейные[/b]
[i][/i]
[i][/i]
[i][/i]

[b]Специализированные[/b]
[i][/i]
[i][/i]

[u]2.4[/u] [b]Инвентарь :[/b]
[u]Str = [b][/b][/u]
500 Рё.

[u]2.5[/u] [b]Способности :[/b]
[u]Mem = [b][/b][/u]
50 опыта.


[hr]


[u]3.0[/u] [b]Внеигровая часть[/b]
[u]3.1[/u] [b]Связь :[/b]
[u]3.2[/u] [b]Откуда узнали о проекте :[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:41:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. Регистрация :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Регистрация только на латинице, сперва фамилия персонажа, затем - имя. &lt;br /&gt;1. Если участник не проявляет активности в течение 15 суток, его аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;2. Аватар должен соответствовать внешности персонажа. Ширина : 170, высота : 170-250.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. Механика :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. На ролевой установлена эпизодическая система : отыгрыш идёт в &amp;quot;сериях&amp;quot;.&lt;br /&gt;1. Эффект ваших действий описывает Мастер. Он объективен и у него есть кубики.&lt;br /&gt;2. Чем лучше были посты, тем больше опыта в конце серии получает персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;III. Посты :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Незнание правил русского языка не освобождает от обязанности писать грамотно.&lt;br /&gt;1. Для по-настоящему интересного игрового поста достаточно и пяти полных строк.&lt;br /&gt;2. Нарушение логики повествования, особенно в сражениях, жестоко карается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IV. Прочее :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Рейтинг ролевой - &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: orangered&quot;&gt;PG-13&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, из-за фокусировки на военных действиях.&lt;br /&gt;1. Флуд, оффтоп и прочая ересь разрешены только в отведённом для этого разделе.&lt;br /&gt;2. Запрещено разжигать словесные войны между участниками проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V. Особенности админа :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0. Админ ненавидит манчкинов.&lt;br /&gt;1. Админ терпеть не может наглый и неприкрытый плагиат.&lt;br /&gt;2. Админ очень любит спорить на две вышеописанные темы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GMXC)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 11:12:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://swxc.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
